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Généralités

 

Contrairement à ce que l’on croit, le carré d’as ou de tout autre carte n’est pas du tout la combinaison la plus forte au Poker. C’est la Quinte de couleur qui est le jeu maître au poker, c'est-à-dire cinq cartes qui se suivent et de même couleur (Cœur, pique, carreau, trèfle).

En réalité, les combinaisons a rechercher ou dont il faut se méfier à chaque coup de poker sont la couleur et la quinte simple. En effet, 90% des coups gagnant au poker se situeront entre les combinaisons de la paire et de la couleur. Le Full, le Carré, la Quinte flush ou la Quinte Royale sont extr êmement rare.

Au Hold’em, tous se joue à la distribution de votre main, c'est-à-dire vos deux cartes privées. Bien connaître ces « Outs ». (Les cartes qui restent dans le jeu et qui peuvent compléter votre main favorablement).


Le profil de l'adversaire

Le Profil d’un adversaire se divise en trois catégories :
♥ Son style de jeux. Ouvre t-il souvent ? Il relance même avec un jeu moyen ou il passe ? Est-ce qu’il tente le moindre coup avec des mains parfois limites ou est il assez prudent pour suivre.

♥ Son style de pari : Comment il parie ? La quantité d’argent misé. Large ou serré dans ces ouverture ou relance, selon si son jeu était bon ou moyen (visible à l’abattage).

♥ Ses « Tells » ou mimiques. Ce sont ces gestes, ses attitudes, son comportement au moment ou il voit sa main ou au moment ou il doit prendre un décision.

Le style de jeux est plus facile à analyser chez un bon joueur que chez un mauvais. Un bon joueur à certaine constante :

♣ Il joue très prudemment et ne prend jamais de risque. Il est « fade ».

♣ Il est agressif uniquement dans certaine phase de jeux. Il est « réfléchi ».

♣ Il est fade puis après un bon coup il devient agressif. Il est « impulsif ».

♣ Il tente le moindre coup, dans presque toutes les situations. Il est «agressif».

♣ Il est agressif puis fade puis agressif sans raison visible. Il est « dépressif » :-).

Il faut rapprocher le comportement d’un joueur dés qu’il a sa main (ses «tells») et son style de jeux avec ses cartes réelles lors du dévoilement. C’est cette analyse qui permettra de savoir par avance si la main du joueur est bonne ou mauvaise (un bluff). Si on constate un comportement, on peut par avance prévoir son action et vérifier dans les faits si on a vu juste.

 

Ce que font les bons joueurs

Le flop n’apporte rien à deux grosses cartes → Passe

Le flop n’apporte rien à une grosse paire → Surlance

Le BJ à une grosse paire, et il sort un petit flop. Pour piéger ses adversaires et leur faire croire qu’il n’a que deux grosses cartes, il va suivre et non pas relancer.

Le BJ à une petite main voire une petite paire, il sort un petitflop, et il lui semble qu’il y a au moins une grosse main chez ces adversaires, si le Turn est un As ou K Ou Q → Passe

Le BJ qui a une paire jouable type Q-Q ou J-J, va relancer pour intimider et éliminer ceux qui n’ont qu’une grosse carte de type AS ou K, pour éviter qu’il ne tire une grosse paire au tirage du flop.

Celui qui ‘Checke’ ou se contente de suivre lors des trois premiers tour, attend une couleur ou une quinte. Si au 4ème tour il ouvre et relance, c’est qu’il a son jeu. Si il bluffe il est gonflé !


Ce que font les mauvais joueurs

Il sort un flop de petites cartes dépareillées, un BJ lance et un MJ :

♠ le suit → Il a deux grosses cartes.

♠ le surlance → Il a une grosse paire.


Cinq conseils pour gagner au Texas Hold'em
Si vous jouez au Hold'em correctement, vous aurez incorporé tous ces conseils à votre jeu.

1. Jouez peu de mains de la position hâtive. Vous coucherez un bon nombre de mains, mais vous sauverez de l’argent.
2. La position est critique au Hold'em. Certaines mains que vous coucheriez en position hâtive peuvent être relancées en position tardives.
3. Le flop vous complète bien ou vous vous couchez: Si le flop n'aide pas votre main, considérez vous coucher, indépendamment de la façon dont votre main pouvait avoir l’air avant le flop.

4. Plusieurs de vos adversaires joueront A-K aussi fortement qu'une paire d'as ou de rois, mais elle n’est pas aussi forte. A-K est une main à tirage puissante, mais elle a habituellement besoin d'aide sur le flop pour gagner le pot.

5. Le Hold'em ne fait seulement que ressembler au Stud à sept cartes. En réalité, c'est un jeu très différent dû à l'utilisation de cartes communes, de l'aspect important de la position, et du fait que sur le flop, vous verrez 71% de votre main pour une simple tournée de mise.

 


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